在8月2日的ChinaJoy腾讯展区,一款名为《暗区突围》真硬核射击手游新作正式曝光,并在现场为到场玩家提供了限时的试玩体验。
与传统射击游戏以击杀敌人为目标不同,玩家在《暗区突围》的最终目标并不是杀敌,而是强调如何从局内逃离,将收集到物资满载而归。收集到的物资可以用于提升自己,也可以贩卖给NPC商人或者在市场中出售给其他玩家。
与大多数主打轻休闲的移动端射击游戏不同,《暗区突围》的核心关键词是硬核。它不仅体现在局外高度自由的战术装备搭配上,同时在局内也对角色感官拟真反应、伤害疼痛反馈进行了极为真实的还原。
正如开头所说的那样,这类游戏的一切行为都围绕这赚钱展开。杀敌并不是最终目的,能活着把货带走才是关键。
所以玩家在选择上可以通过只搜刮物资的“跑刀”玩法,只求逃生而尽量避免与任何玩家接战。装备好的玩家在对局中理论上刚枪的胜率会大一些,但同样也存在入不敷出的风险,比如你在战局中搜刮的装备价值可能都没有你身上的某件装备值钱,如果在这个战局内死亡,那么铁定血亏。因此,要如何抉择就看玩家想怎么玩了。
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